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In Battlefied 4 gibt es für alle Waffen, auch Pistolen, Aufsätze die man durch die Steigerung des Waffenranges freischalten kann.

Aufsätze für die Primärwaffen und SekundärwaffeBearbeiten

Die Aufsätze für alle Primärwaffen und Sekundärwaffen unterteilen sich nochmals in vier Kategorien:

1. Visieraufsätze

2. Zubehör

3. Laufausätze

4. Unterlaufaufsätze

​5. Munition für Schrotflinten


1. Visieraufsätze

Visieraufsätze mit Vergrößerung auf kurze Distanz:

  • Ghost Ring - ein Ringförmiges Visier, was dass zielen mit Pistolen erleichtert
  • Mini - ein Rotpunktvisier für alle Pistolen, was das Zielen auf kurze Distanz erleichtert
  • Delta - ein Rotpunktvisier mit dreieckigem Zielpunkt für alle Pistolen, was das Zielen auf kurze Distanz erleichtert
  • Reflexvisier 1x - amerikanisches Reflexvisierr mit Rotpunkt für kurze bis mittlere Distanzen
  • Coyote 1x - russisches Rotpunktvisier für kurze Distanzen
  • Cobra 1x - chinesiches Rotpunktvisier für kurze Distanzen
  • PK-AS 1x - ein russisches Reflexvisier mit einem Kreis-Rotpunkt für kurze bis mittlere Distanzen
  • HD-33 - ein chinesisches Zielvisier mit Kreis-Punkt für kurze Distanzen
  • Holovisier 1x - ein amerikansches visier mit Kreis-Rotpunkt für mittlere Distanzen
  • F2000 1.6x - ein russisches Gewehrzielfernrohr, was man nur auf das F2000 setzen kann
  • IRNV 1x - ein Infrarotnachtsichtvisier, dass besonders gut für dunkle Räume und Gänge auf mittlere Distanz genutzt werden kann. Kann von Lasern und Lampen geblendet werden. Gegner werden dabei als rote Umrisse dargestellt
  • FLIR 2x - ein Themalnachtsichtvisier, dass besonders gut für dunkle Räume und Gänge auf mittlere Distanz genutzt werden kann. Kann von Lasern und Lampen geblendet werden. Gegner und Gadgets werden als weiße Umrisse dargestellt

Visieraufsätze mit Vergrößerung auf mittlere Distanz:

  • Balistic 3x - wird nur bei Pistoeln und dem Mare´s Leg zum einsatz kommen
  • M145 3,4x - ein amerikanisches Zielfernrohr, was größtenteils auf LMG´s zum einsatz kommt und für Mittlere Distanzen gebräuchlich ist
  • PK-A 3,4 - ein russisches Zielfernrohr, dass ein Lambda-Zielpunkt hat und gut auf mittlere bis weite Distanzen einsetzbar ist
  • PRISMA 3,4 - ein chinesisches Gewehrzielfernrohr mit einem Fadenkreuzvisier, was vor allem auf LMG´s zum einsatz kommt
  • ACOG 4x - das Standartzielfernrohr mit Lambda-Zielpunkt, was vor allem von Polizeischarfschützen und dem amerikanischen Militär genutzt wird
  • PSO 4x - ein russisches Zielfernrohr, dass ein Lambda-Zielpunkt hat und gut auf mittlere bis weite Distanzen einsetzbar ist
  • JGM 4x - ein chinesisches Gewehrzielfernrohr, mit einem Fadenkreuzvisier, was vor allem auf Scharfschützengewehren zum einsatz kommt

Visieraufsätze mit Vergrößerung auf große Distanz (Präzisionszielfernrohre, die vorzugsweise von Scharfschützen gebraucht werden):

  • CL6x 6x - ein chinesisches Zielfernrohr mit 6-facher vergrößerung
  • PKS-07 7x - ein russisches Zielfernrohr mit 7-facher vergrößerung
  • Rifle Scope 8x - ein amerikanisches Zielfernrohr mit 8-facher vergrößerung
  • Hunter 20x - ein amerikanisches Zielfernrohr mit 20-facher vergrößerung für mittlere Distanzen
  • Balistic 40xein amerikanisches Zielfernrohr mit 40-facher vergrößerung für große Distanzen

​2. Zubehör

  • Gek. Offene Visierung - eine gekippte Offene Visierung, die perfekt ist um zwischen Nah- und Fernkampf hin und her zu wechseln
  • Verstärker 2x - ein Aufsatz, der das aktuelle Visier (Reflex - Holovisier) verstärken kann und so auch gut für mittlere Distanzen gebräuchlich ist
  • Variabler Zoom 14x - dieser Aufsatz kommt nur bei Präzisionsgewehren vor und kann, je nach Zielfernrohr zwischen der aktuellen und der 14-fachen Zoomstufe wechseln
  • Lampe - eine Lampe die unter dem Lauf montiert wird, um dunkle Gänge zu erhellen und Gegner leicht zu blenden. Gut gegen IRNV und FLIR
  • Taclight - eine Unterlauflampe, die nur anspringt wenn man ins visier schaltet. Kann Gegner und Benutzer von IRNV und FLIR blenden
  • Laser - ein Aufsatz, der die Präzision bei Hüftfeuer erhöht, und Gegner/Benutzer von IRNV und FLIR blendet
  • Drei-Starhl Laser - Gleiches Prinzip wie beim Laser, nur dass dieser Laser aus drei Strahlen besteht
  • Grüner Laser - Gleiches Prinzip wie beim Laser, nur dass dieser Laser grün ist
  • Laser/Lampe-Kombi - eine Kombination aus Laser und Lampe, zwischen denen man hin und her schalten kann
  • Entfernungsmesser - ein Präzisionsgewehraufsatz, ,der die aktuell eingestellte Entfernung und die des Ziels anzeigt
  • Zielerkennung - ein gerät dass, ähnlich wie das Taclight, im Visier aktiviert wird und die Gegner "markiert" sobald man auf einen zielt
  • Stabilisierer - kommt nur am PHANTOM Bogen vor und Stabilisiert der Bogen und somit auch die Schüsse.
  • Geradezug - ein Präzisionsgewehraufsatz, der es ermöglicht auch im Zoommodus den Geradezug zu betätigen, ohne dass man rauszoomen muss, bevor man den nächsten Schuss abgeben kann

3. Laufaufsätze

  • Mündungsbremse - 
  • Mündungsfeuerdämpfer - 
  • Kompensator - 
  • Schwerer Lauf - 
  • Schalldämpfer - 
  • Duckbill - 
  • Voll Chocke - 
  • Modifizierte Chocke - 

​4. Unterlaufaufsätze

  • Unterlaufschiene - kommt nur bei Sturmgewehren zum einsatz und ermöglicht den Einsatz von Unterlaufgranatwerfer und -schrotflinten
  • Zweibein - kann auf Mauern oder Deckungen platzeirt werden, um die eigene Waffe zu stabilisieren
  • Ergonomsicher Griff - 
  • Angewinkelter Griff- 
  • Kurzgriff - 
  • Vertikalgriff - 
  • Klappgriff - 
  • Rundgriff - 

​5. Munition für Schrotflinten

  • 12er Kaliber Schrot - Standartmunition aller Schrotflinten
  • 12er Kaliber Pfeil - Munition mit höherer Reichweite aber geringerem Schaden
  • 12er Kaliber Explosiv - Explosivmunition, die einen höheren Niederhaltungseffekt hat
  • 12er Kaliber Slug - Ein einziges Tödliches Projektil anstelle von Schrot

Ausätze für GadgetsBearbeiten

Einzig für den 40 mm Granatenwerfer und den XM25 Airburst sowie dem PHANTOM Bogen

1. 40mm Granatenwerfer

  • HE - Standart Granatenmunition, die so stark ist wie eine Splittergranate
  • Pfeil - der Granatwerfer wird zur einschüssigen Schrotflinte
  • Blend - der Werfer kann Blendgranaten verschießen
  • Rauch - der Werfer verschießt Rauchgranaten mit kleinen Rauchwolken
  • LVG - Granate mit Zeitzünder, die erst von den Wänden abprallen kann bevor sie explodiert
  • 3GL - drei kleine Granaten in einer Granate, die der Sprengkraft der V40 Mini entsprechen

2. XM25 Airburst

  • Airburst - Standart Granatenmunition, die so stark ist wie eine Splittergranate aber in der Luft (3 Meter hinter einer Deckung) explodieren kann
  • Pfeil - der Granatwerfer wird zur fünfschüssigen Schrotflinte
  • Rauch - der Werfer verschießt Rauchgranaten mit kleinen Rauchwolken

3. Phantom

  • Breitkopfpfeil - Standartpfeil für den Phantombogen der eine hohe Durchschlagskraft auf mittlere Distanz hat
  • Schmalkopfpfeil - Pfeil mit höherer Geschwindigkeit auf lange Distanz
  • Detonationspfeil - Explosionspfeil mit hoher Durchschlagskraft auf mittlerer Distanz

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