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Fehlerhafte Übertragung
Fehlerhafte Übertragung
Spiel

Battlefield 4 Icon Battlefield 4

Teams

RGF vs PLA

Jahr

2020

Ort

Guizhou-Provinz, China

Terrain

tropisch, hügelig

Spielmodi

Alle Modi

Fehlerhafte Übertragung (Chinesisch: 廣播中心,Englisch: Rogue Transmission) ist eine Multiplayer-Karte, die seit dem Hauptspiel Battlefield 4 zur Verfügung steht. Das Spielgeschehen findet in der Guizhou-Provinz statt im Südwesten Chinas und bietet ein großes Radioteleskop.

Aufbau Bearbeiten

Aufsehenerregend ist das Radioteleskop, das einen Großteil der Karte überdeckt. Die Oberfläche wird aber meistens gemieden, wegen des offenen Feldes, und höchstens Fahrzeuge und Fallschirmjäger verschlägt es hierher. Um das Teleskop herum befinden sich drei unfertige Gebäudekomplexe, die mit teilweisr befestigten Straßen miteinander verbunden sind. Umrahmt wird die Umgebung durch Hügel, die in der Regel von Scharfschützen bevölkert werden, und Graslandschaft die abgesehen von Büschen und vereinzelten Bäumen wenig Deckung bietet. Einige Pfeiler, die das Teleskop fixieren, ermöglichen einen Blick über die ganze Karte.

  • A - Fundamente, ein kleines Gebäude und ein Hügel prägen diesen Eroberungspunkt. Container und Bauteile geben Schutz. Hier gibt es einen Schützenpanzer.
  • B - ein größeres Gebäude, dessen Dach man mithilfe eines Gerüsts und einer Leiter erklimmen kann und Snipers ein Zuhause bietet. Ein Pfeiler und stationäre Geschütze haben weiteres Potenzial.
  • C - unterhalb des Radioteleskops gibt es einige kleinere Gebäude mit viel Deckung, sollte das In der Luft hängende Teilstück runterfallen kann sich der Kampf auch nach oben verlagern. Hier wird eine Luftabwehr gespawnt.
  • D - am Rand der Straße befindet sich ein Lagerraum, ein überdachter Abstellplatz sowie ein Helipad auf den ein Kampfhubschrauber spawnt. Der zum Kartenende hin liegende Hügel ist ein guter Ort um den Bereich zu stürmen, während Scharfschützen von diesen und einen in Richtung B liegenden Berg Feuerschutz geben. Hier treffen auch meistens die Panzer aufeinander (Vorsicht vor Minen).
  • E - zwei unfertige Gebäude, ein Pfeiler und ein Kran machen diesen Punkt zum Gefechtsplatz für Infanterie, den Panzer möglichst meiden sollten. Ist auch die Infanterie-Modus Variante der Karte. Auch hier wird ein IFV gespawnt.

Die Karte ist alles in allem sehr scharfschützenfreundlich, während Rusher vorsichtig oder mithilfe von Fahrzeugen vorrücken sollten.



GallerieBearbeiten

Trivia Bearbeiten

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